公司团建活动趣味项目--搭桥过河 游戏流程与目标
小队全员在规定时间内,借助五块“魔毯”从“悬崖”的一侧到达另一侧。
游戏目的及意义:
在团建活动中,我们经常会看到有队员因为脚接触到了地面而返回起点,或是魔毯脱离了人体而飞走。而这些事项在项目开始前已经进行了多次明确,可是具体执行中为何还是会不断因为这些细节而犯错呢?如果我们多一点认真、多一点谨慎,是否会少犯或不犯这样“低级”的错误呢?当我们制订了严格的标准,对这些细节进行了规范与管理,并得到了认真的执行,团队绩效是否能得到很大的提升?
游戏规则:
1、本项目挑战时间30分钟,30分钟内全员到达终点视为挑战成功,否则视为失败。
2、项目过程中,队员仅可使用“魔毯”作为运送人员的wy载体。
3、运送人员时,任何人员的身体任何部位均不得接触地面,否则需返回起点重新通过。
4、在挑战区域,“魔毯”需随时保持与人体的接触,否则“魔毯”将会飞走(飞到对手组或被教练收走)。
5、终点处的魔毯需返回起点时,必须使用与之前到达终点前同样的方式。
6、特别说明:以上第3、4项也可采用不返回或不收回魔毯,而是采用罚停(通常10秒)的方式处理,具体由教练根据团队情况及个人现场掌控能力而定。